ГлавнаяРегистрацияВход
Russian Party Game Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Информация по ГВ 2
PrinceДата: Понедельник, 24.11.2008, 18:54 | Сообщение # 1
Генерал-майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 480
Репутация: 9
Статус: Offline
Немного информации может комуто пригодится
Очень волновал вопрос о том как будут переносится заслуги во вторую часть из Холла (тем более у меня много персов и каждый отличается своими подвигами, заслугами, титулами, петами, оружием и прочим cool )и вот нашел обнадеживающую информацию:

Достижения из Hall of Monuments будут переданы для всего эккаунта Guild Wars 2 (СУПЕР biggrin ). Таким образом, каждый созданный в GW 2 персонаж сможет пользоваться полным набором достижений из Hall of Monuments, хранимых там для "эккаунта-донора" из оригинального GW


"Народ, не имеющий национального самосознания- есть навоз, на котором произрастают другие народы"- Столыпин П.А
 
PrinceДата: Понедельник, 24.11.2008, 18:54 | Сообщение # 2
Генерал-майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 480
Репутация: 9
Статус: Offline
Немного информации с официального "ФАКА" ГВ:

Будет ли введена плата за игру в Guild Wars 2?

Нет. Как и в оригинальной Guild Wars, с игроков не будет взиматься плата за игру в Guild Wars 2. Вы просто покупаете игру и наслаждаетесь, не тратясь ежемесячно на подписку.

Будет ли Guild Wars 2 ММО (массовой онлайновой игрой)?

Да. Guild Wars 2 представляет собой огромный, непрерывно обновляющийся онлайновый мир.

Чем Guild Wars 2 отличается от других ММО-игр?

В то время как Guild Wars 2 предлагает вашему вниманию постоянно изменяющийся мир, она также и сохраняет уникальную атмосферу оригинальной игры, включая мощный, насыщенный событиями геймплей, философию анти-гринда (anti-grind), и мощную поддержку для интересной игры.

Будут ли в Guild Wars 2 доступны игровые расы, отличные от людей?

Однозначно! В дополнение к людям игроки смогут создать, настроить и играть за персонажей asura, charr, norn и sylvari.
• Завоеватели Ascalon’а, charr – яростные, воинственные существа – непримиримые враги человечества. Теперь, когда их завоевательным походам угрожает опасность, легионы charr выстраивают свои боевые машины, чтобы встретить своих врагов во всей мощи.
• Norn – это полугиганты-драчуны из холодных северных земель, имеющие способность обращаться в могучих животных. Они были изгнаны с их родины силами, намного превышающими их по числу, и теперь перегруппируются в заброшенных гномьих руинах Shiverpeaks’а.
• Asura, однажды правившие пещерами и тоннелями под Tyria, являются продвинутой расой хрупкого телосложения, но сильного интеллекта. Поднявшись из глубин, asura нацелены на правление всем миром на поверхности с помощью их мощных големов и острого как бритва ума.
• О sylvari известно совсем немного, кроме того, что они являются расой разумных растений, совсем недавно появившимися в мире. Они – самая молодая из всех рас, и связаны вместе одной мечтой.

Как будет работать развитие персонажей? Будет ли повышена планка максимального уровня?

Guild Wars 2 будет иметь некое подобие расширенного развития персонажа, соответствующего постоянно обновляющемуся миру РПГ. Приоритетным направлением является помощь игрокам избежать геймплея, основанного на грайнде, слишком часто сопутствующего игре на высоких уровнях.
Так же, для того, чтобы позволить игрокам кооперироваться со своими друзьями, даже если они выше (или ниже) по уровню, мы планируем ввести эффективную систему «приятелей» (sidekicking system), похожую на ту, что мы видели в City of Heroes.
Мы используем данную схожую философию для разнообразия игры. Игроки смогут участвовать в организованных, сбалансированных PvP-сражениях (похожих на GvG (guild versus guild) в оригинальной Guild Wars) без необходимости сначала прокачать персонажей, найти обмундирование или же разучить умения. Находясь внутри специально созданной PvP-зоны, все персонажи по силе будут находиться на одном уровне, и иметь доступ к одинаковому обмундированию.

Будет ли Guild Wars 2 ориентирована также и на одиночную игру?

Да. Вы будете иметь возможность прогрессировать до максимального уровня, не присоединяясь к какой-либо группе, если вам этого хочется. Большинство контента будет спроектировано для облегчения одиночного режима игры, хотя, зачастую, с механикой, поднимающей сложность игры, когда игроки объединяются в группу. Это даст игрокам возможность применять любой желаемый стиль игры.

В то же время, это очень важно для ММО сообщества – объединяться вместе для преодоления испытаний. В игре также будут некоторые локации, требующие скоординированных совместных усилий.

Смогу ли я играть своим персонажем из Guild Wars в Guild Wars 2?

Поскольку Guild Wars 2 является полностью новой игрой, с другими профессиями и расами, новыми технологиями и расширенным геймплеем, будет невозможным напрямую использовать вашего оригинального персонажа из Guild Wars.

Несмотря на это, оригинальные имена ваших персонажей из Guild Wars будут сохранены для использования их в Guild Wars 2. В дополнение, Guild Wars 2 распознает деяния, совершенные вашим оригинальным персонажем из Guild Wars в Зале Монументов (Hall of Monuments) и дает вам уникальные награды, дабы поощрить эти достижения.

Каковы системные требования для Guild Wars 2?

Системные требования еще не были окончательно определены, но, как и с оригинальной Guild Wars, мы намереваемся создать прекрасную игру, которая будет иметь отличную производительность на компьютерах средней руки.


"Народ, не имеющий национального самосознания- есть навоз, на котором произрастают другие народы"- Столыпин П.А
 
Ahris_TorneДата: Четверг, 27.11.2008, 20:21 | Сообщение # 3
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Репутация: 1
Статус: Offline
Клёво, спс respect а мона спросить? что такое анти-гринд? smile

Ded Moroz FOREVER!!!
 
PrinceДата: Пятница, 28.11.2008, 13:21 | Сообщение # 4
Генерал-майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 480
Репутация: 9
Статус: Offline
Quote (Ahris_Torne)
что такое анти-гринд?

Гринд - с английского - молоть, рестерать, подавлять и прочее. Короче тут в тексте имеется ввиду, что на любое действие есть продеводействие, которое может его снимать, подавлять или уменьшать biggrin .


"Народ, не имеющий национального самосознания- есть навоз, на котором произрастают другие народы"- Столыпин П.А
 
Ahris_TorneДата: Понедельник, 01.12.2008, 16:08 | Сообщение # 5
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Репутация: 1
Статус: Offline
типо понятно cool

Ded Moroz FOREVER!!!
 
PrinceДата: Среда, 18.02.2009, 14:11 | Сообщение # 6
Генерал-майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 480
Репутация: 9
Статус: Offline
Выход ГВ 2 откладывается согласно официального сайта выход игры планируется на 2010 -2011 год!!!!

С одной стороны очень жалко - так как за это время выйдет много других онлайн игр и последователей ГВ станет еще меньше, с другой стороны, накачаем титулов и войдем в ГВ 2 подготовленными,

а также будем надеятся, что разработчики, чтонить может придумают в ГВ 1 для поддержания интереса к игре.


"Народ, не имеющий национального самосознания- есть навоз, на котором произрастают другие народы"- Столыпин П.А
 
pfeonixДата: Пятница, 06.03.2009, 13:09 | Сообщение # 7
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Репутация: 1
Статус: Offline
печальная новость(...
 
TornadoДата: Суббота, 30.05.2009, 15:01 | Сообщение # 8
Рядовой
Группа: -=RPG=-
Сообщений: 15
Репутация: 0
Статус: Offline
сорр за непрофессиональный вопрос )
несмотря на свой весьма солидный стаж в игре я не знаю пожалуй даже слишком многого, ну так собно вопрос ):
а нафига титулы, что они дают ? про лийтбрингера и санспира понятно - собственно демагу дают, а остальные ?
- защитник Элоны
- картограф и пр.
просто понты или все же есть что то ?
 
Dimka-boltДата: Воскресенье, 31.05.2009, 21:16 | Сообщение # 9
Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 189
Репутация: 11
Статус: Offline
Дают внешние изменения Холс монумента ,Титула за открытие и определение а также удачника увеличивают Шанс что отмычки и разбираемые предметы не сломаются и вообще Вон Анна описала частично что к чему http://partygame.clan.su/forum/26-185-1 а там сам решай что для понта а что нет)))))

Грех,вытекающий из определённой злобы,тяжелее,чем вытекающий из незнания.(Молот Ведьм)
 
AnnaДата: Воскресенье, 31.05.2009, 21:27 | Сообщение # 10
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 142
Репутация: 12
Статус: Offline
Я думаю что титулы это прежде всего стадия прохождения игры. Т.е. если у тебя будет стоять предположем максимальный титул "бог среди смертных", другие игроки будут понимать что перед ними ДАЛЕКО не новичек. Многие титулы дают тот или иной бонус, кторый как раз в прохождении помогает...например титулы GWEN.
 
TornadoДата: Вторник, 02.06.2009, 14:07 | Сообщение # 11
Рядовой
Группа: -=RPG=-
Сообщений: 15
Репутация: 0
Статус: Offline
ясно. сенк
 
Tornado_GhostДата: Четверг, 03.09.2009, 16:28 | Сообщение # 12
Рядовой
Группа: -=RPG=-
Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус: Offline
ссылочка на ролик GW2:
http://www.guildwars2.com/en

P/S исправте плз ник МРРР -> ник Tornado


У меня есть конкретное предложение —
Заменить все стекла на витражи.
Чтобы видеть в окне не свое отражение —
А цветные картинки и миражи.


Сообщение отредактировал MPPP - Четверг, 03.09.2009, 16:31
 
AlanДата: Понедельник, 02.11.2009, 15:12 | Сообщение # 13
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Offline

Разработчик: Arena.net
Издатель: NCsoft Corp.
Официальный сайт

История Guild Wars 2 будет разворачиваться на территории так хорош знакомых поклонникам игры королевств — Крита и Аскалон, спустя несколько сотен лет после событий первой части Guild Wars. Если в первой части была всего одна играбельная раса — люди, то в сиквеле геймерам дадут порулить сразу за пять «национальностей». За людей, за ящероподобных монстров Чарр (основные противники людей в первой GW), за Norn, Asura и Sylvari. И если про Asura и Sylvari пока мало что известно, то вот про Norn... Это настоящие обороти мира Guild Wars. Во время боя они могут превращаться в медведей, значительно усиливая этим свои боевые навыки.

Не менее интересна и концепция игрового мира. Разработчики полностью отказались от инстансовой системы, когда для каждой партии игроков, проходящих квест, генерируется отдельная локация. Теперь мир игры един, выходя на задание вы можете встретить на нем множество других партий.

Множество изменений появится в социальной структуре, системе боев. Движок так же будет доработан — разработчики рассказывают о возможности использовать предметы окружения в качестве оружия и о многих других «вкусностях».

- Игра как и оригинал, не будет требовать платы за проживание в этом фэнтезийном мире.

Особенности Guild Wars 2:

* Огромный мир, взаимосвязанные события
* Прямое управление персонажем, прыжки, большая свобода передвижений, повышенная интерактивность окружения
* Новое графическое ядро
* Экшен-ориентированная система навыков
* События игр будут разворачиваться через 250 лет после Guild Wars Prophecies
* Новые играбельные расы: люди, чарры, норны, асура и силвари

- Путешествие по Guild Wars 2 герой начнет с чемоданом "старой" одежды, перекочевавшей из предыдущей части игры. Для этого некоторую экипировку персонажа и его способности необходимо поместить в Мемориальный Зал (Hall of Monuments), который распахнет свои двери в дополнении "Глаз севера" (Eye of the North). Так как действие продолжения развернется спустя 250 лет после событий оригинала, то вновь созданный герой получит эти вещи как бы в наследство от далекого родственника. (радуемся фанаты, если такие имеются)

- Также, во второй части проекта будет заметно увеличен максимальный уровень прокачки, в связи с переходом к постоянному игровому миру. Тем не менее, проблем с совместными походами разноуровневых персонажей быть не должно – специальная система sidekick, аналог которой успешно функционирует в другом MMORPG-проекте City of Heroes, поможет в этом.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026
Конструктор сайтовuCoz